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363050.com发布时间:2025-06-28 19:34:13 点击量:
这时间都去哪儿了呢?你是否还记得10年前的游戏?本期TapTap就来和大家一起盘一盘,10年前的2013年,我们都在玩什么游戏!
如果几百年后有人要写一部中国二次元游戏通史,那么2012年诞生,2013年登陆国服的《扩散性MA》一定是个绕不开的话题。
它是二次元手游鼻祖,大众公认的一单648的万恶之源,还是游戏广告营销至今都在研究的课题之一。
编剧是《魔法目录》的作者镰池和马,配音集齐了日本一线声优,卡图都是知名画师操刀,而且剧情在当时非常反套路,你是亚瑟王,但你是第98万3067位!
靠着立绘剧情和铺天盖地的广告,《扩散性MA》一进入国内就获得了巨大的成功,长期占领排行榜首位,给国内二次元玩家的心灵首次带来了真随机抽卡、同名突破和非酋的小~小~震~撼~
只可惜MA的辉煌只是暂时的,在上线三年后,《扩散性MA》日服就在2015年停服,国服也于2016年停运。后续的几款MA除了系列第二作《乖离性 MA》稍稍在排行榜冒了头,其他几款游戏很难再创造辉煌。
甚至心动在拿到了《交响性MA》代理权后,直到日服停服,国服也没能正式上线。
老兵不死,只是凋零,今年还有一款完美代理的MA手游做过几次测试,不知道这位二次元手游鼻祖的续作,在10年后还能不能掀起浪花呢?
2013年8月,一款三消游戏发布了网页版,4个月后推出iOS版,谁也不曾想到,这款游戏伴随玩家的成长起起落落,坚挺至今,在AppStore的畅销榜,你依然能看到它的身影。
把三个颜色相同的小动物连成一条直线,即可消除,玩法一看就懂,大量萌系的小宠物,配合欢快的音乐,在开会、排队、挤地铁等碎片化的时间里,掏出来消除一下,能够短时间内调节情绪释放压力,成了很多人的手机里停留时间最长的游戏。
多年以来,很多玩家在下载卸载、重装卸载、重装卸载、重装,反复横跳,有的玩家断断续续用几年时间玩到数千层关卡,有的玩家手机换了一部又一部,这款游戏却陪了他们一年又一年。
尽管后面的关卡越来越复杂,更新的频率也让人有一种永远打不通的感觉,玩家调侃玩这游戏运气也是实力的一部分,但任凭竞品的出现又消失,《开心消消乐》长居畅销榜,TapTap高达9.0的评分,足以说明,这款三消对喜欢它,习惯它的玩家,具有多么重要的意义。我们能习惯新事物,但是难以习惯熟悉的旧事物的消失。
2013年最赚钱的手游也许很难界定,但最赚钱的国产手游肯定有《我叫MT Online》的份。
魔兽同人动画顶流IP,自动战斗+卡牌碰撞,现在来看非常落后,但在当时十分罕见。
游戏上线个小时就冲上了iPhone付费榜第一,半年内注册用户就超过两百万,月收入达到惊人的千万级,那会的魔兽玩家打开电脑就是魔兽世界,拿起手机就是《我叫MT》。制作方乐动卓越也因为它一飞冲天,甚至一度寻求上市。
但历史规律也告诉我们,风口上的猪迟早有一天会因风口变了摔得身败名裂。在场内,乐动卓越制作的续作评分一直在下滑;
在场外,中清龙图、乐动卓越和七彩映画为了这个摇钱树的爱恨情仇,无比狗血。
10年间,卡牌手游领域也有了越来越多的竞争对手,我们之前在B站做过《我叫MT》的相关视频,感兴趣的可以去看看。
这一年,被称为世界休闲游戏之王的宝开正式公布了《植物大战僵尸2》,作为他们卖身EA后的首部PVZ正统续作,《植物大战僵尸2》一改前作的买断制,拥抱了免费+道具内购。
虽然引发了大量玩家的不满,但在海外,还是靠着过硬的游戏质量,成为EA史上最成功的手机游戏之一。
而在国内,这款游戏却成为了宝开在中国溃败的起点,本来游戏就已经转内购了,上海宝开在国服上更是直接魔改,疯狂逼氪。
比如在最初版本里,短暂提升植物能力的能量豆槽比国际版少了一个;国际版中可以用金币购买的的清场神器金手指,在中文版中只能通过氪金钻石获得,折合人民币大约是1元起步,每使用一次,价格还会逐渐上涨。
除了这些,关卡的怪物类型、植物的获取方式都和国际版大不相同,硬生生把一款老少皆宜的休闲游戏改成了肝和氪的二选一,国服上线一周,iOS 评分就一路狂跌到 2.5 分。
虽然不久后国服没扛住压修改了部分氪金内容,也推出了不少中文独占地图,但这套顺风局打成逆风的骚操作,还是让《植物大战僵尸2》的口碑在国内一路下滑。不少玩家宁愿选择花精力去魔改一代游戏,也不想去重铸二代荣光。
后来PVZ2 国服的开发权被交给了发行商拓维游戏,拓维进行了部分优化后,勉强存活至今,游戏在TapTap上只有4.7分,超过8000条负面评价,见证着一代枭雄泯然众人。
2013年也是一个手游续作的年份,愤怒的小鸟上架了第八款游戏《愤怒的小鸟:星球大战2》,植物大战僵尸的粉丝时隔四年后等来了《植物大战僵尸2》,国产手游保卫萝卜,也在这一年上架了续作《保卫萝卜2》,如今已是2023年,保卫萝卜已经出到了第四部,有玩家说,这个系列最好玩的还是初代和《保卫萝卜2》。
延续了初代萌系风格,《保卫萝卜2》增强了萌感,萝卜的造型更为可爱,游戏取消了前作的主题模式,引进了整体大地图的概念,提供了101个关卡和额外任务,游戏加入了新敌人和炮塔,对原有炮塔进行了功能整合,面对玩家吐槽初代难度太低,《保卫萝卜2》引入了双出口机制,要求玩家同时防守两个方向的敌人,提高了游戏的挑战性。
相比初代,《保卫萝卜2》虽然加入了内购系统,但没有过度影响游戏平衡,和之后交给腾讯代理的3代相比,显得很良心。
即使放到现在,保卫萝卜的初代和续作都是值得推荐的国产塔防手游,尤其是适合喜欢休闲手游的玩家。
王国保卫战:前线 年除了《植物大战僵尸》《保卫萝卜》出了续作,现在看来堪称神作的另一款塔防游戏 王国保卫战,也发售了续作《王国保卫战前线》。
在保留前作饱受好评的底层设计的前提下,《前线》再次扩充了大量的全新内容,让玩家高呼牛X。
续作不仅延续了一代的4种基本防御塔:箭塔、魔法塔、兵营和或炮塔,还增加了两种全新的特殊炮塔。
游戏中的虚拟按钮布局合理,极少引起玩家的误操作,当年18元的买断制价格,除了几个英雄没有花里胡哨的付费坑,诠释了这家乌拉圭工作室对待玩家的态度。
时至今日,提到塔防游戏却不提王国保卫战,就像讨论手机不提iPhone,都会显得水平业余。Steam好评如潮,TapTap9.9的评分,就像一位玩家评论的那样:十年前的游戏放在今天依旧抗打,不知道是过去太辉煌还是现在的游戏太拉跨,但至少我在玩这款游戏的时候,还能找到最初看到它的感动和喜悦。
聊完了塔防续作,许多人的手机里曾经还有一款重量级手游的续作——《神庙逃亡2
亡2》在增加了不少玩法外,还保留了一代极致简单的操作模式:向上滑动就是跳跃、向下就是滑铲、左右滑动转向、手机倾斜调整位置。既完美利用了触摸屏手机的常用功能,也让它变成了单手就能操作的杀时间利器,游戏推出不到一周就在App Store达到两千万次的下载量,
不但游戏增加了抽卡、通行证之类让现在的玩家无比熟悉的氪金系统,还有各种大翅膀、奇葩坐骑和财神爷之类的离谱角色。不少玩家想要重温过去,
亡2》已经化身“神庙传奇”,也许这就是在风月场看到曾经白月光的无奈酸涩吧。除了手游的快速迸发,如果把视线放到当时更加繁荣的主机和PC上,2013 年不但有《刺客信条:
黑旗》、《古墓丽影 9》这样的高质量年货,还有《史丹利的寓言重制版》、《盗贼遗产》等一众传奇独立游戏。不过真要在佳作频出的这一年找到最璀璨的那一个,可能很多人会投给这款游戏——
2013年9月首次出现在主机平台,2015年登录PC,诞生至今横跨三代主机战争,
爆款游戏来来去去,只有这三男一狗始终在各大销量榜上屹立不倒,成为有史以来最赚钱的娱乐产品。它拥有全系列最具天才的剧情编排,无数玩家在R星打造的世界里与三位主角一起感受快乐、背叛与悲伤。
不过即使给他爱5这么牛逼,那年获得最多年度游戏大奖的也不是它,而是——《
护送对丧尸病毒免疫的小女孩艾莉,从此展开了一场横跨美国的冒险之旅。为了营造这场末日之旅,
深刻的人物性格描写和领先同行的技术力,堆砌出了一个充满沉浸感的世界,并且让积攒了整个剧情的感情在游戏的结局爆发,震撼了整个业界。和《给他爱5》一样,
2020年又上线了争议不断的《最后生还者 2》,在去年甚至还推出了真人改编剧集,不是玩家的朋友们,
》这样的大作出现在2013年,一款受蒂姆波顿电影影响的独立游戏,也在这一年发售,并成为了今后十年生存冒险类游戏的佼佼者。《饥荒》
的世界里过着建设家园、耕种作物、饲养动物、储存食物、制作装备、地下冒险等眼花缭乱的生活。直到今天,《饥荒联机版》还是Steam在线人数榜单的常客。
当然在2013年的端游领域,闪耀的可不止上面这几款,在这一年还有一个游戏界的常青树
由它诞生的国际邀请赛——Ti,更是贯穿了热血玩家们的青年与中年,从IG、NewBee的冠军辉煌,到护国神翼Wings巅峰演出,再到老干爹在烟火声中的数次失意。从西恩Dota偶数年必夺冠的豪言壮语,
在这款游戏里尝遍了名叫青春的喜怒哀乐。仙剑5前传/轩辕剑6/古剑奇谭2 新三剑齐聚
诞生。深厚的剧情功底获得玩家的大量好评,成功挽救了仙剑濒临崩溃的口碑,一度被称作“最好的仙剑衍生作”。
更换了引擎,放弃了回合制,以一种实验性的姿态出现在大家面前。虽然战斗系统极其便秘,
成为了国产三剑里跟不上时代的那位。画面、优化和游戏体验一度成为笑柄,即使在这么多年情怀的加持下评价有所回暖,豆瓣评分也只有5.6的系列最低分。2013年,
制作仙剑的北软被迫解散,制作轩辕剑的DOMO也风光不再,2013年也成为了10年间新三剑的唯一一次聚首。
虽然靠着碰瓷各大日本动漫 IP 的发家史非常不光彩,作为一款MOBA游戏它的平衡性、团队协作性也一言难尽。但不能否认的是,
能够集齐几乎所有热门二次元角色的替代品。而它确实也承载了不少二次元们的青春,只能说是时势造英雄吧。
我国网民达到6.18亿,其中手机网民规模达到5亿人。这一年还有款主机横空出世,